
A CD Projekt Red finalmente atualizou o cronograma de The Witcher 4. Em vídeo divulgado nesta segunda-feira (24), o co-CEO Michał Nowakowski revelou que o novo RPG está mirando uma janela de lançamento em 2028.
Isso não significa que o jogo já tenha uma data definida. O executivo deixou claro que o estúdio ainda não está pronto para anunciar um dia ou mês específico, mas estabeleceu 2028 como o objetivo atual para a chegada do próximo capítulo da franquia.
A atualização chega na véspera da Gamescom 2026, mas os fãs não devem esperar uma nova apresentação do jogo durante o evento.
Confira o anúncio da CD Projekt Red:
The Witcher 4 será o início de uma nova saga
Mais do que uma continuação direta da trilogia estrelada por Geralt de Rívia, The Witcher 4 dará início a uma nova saga dentro da franquia, agora com Ciri no centro da história.
A personagem assume o papel de protagonista e embarca em sua própria jornada como caçadora de monstros. A CD Projekt Red já explicou que a escolha não foi recente: a equipe trabalha há anos com a ideia de colocar Ciri como o novo rosto da franquia, considerando que ainda existe muito a explorar em sua história.
O jogo também vai mostrar uma Ciri diferente daquela vista em The Witcher 3: Wild Hunt. Os desenvolvedores afirmaram que ela será mais rápida e ágil, combinando as habilidades tradicionais de uma bruxa com seus próprios poderes mágicos.
Mundo aberto, combate e uma produção maior
A CD Projekt Red descreve The Witcher 4 como um RPG de mundo aberto desenvolvido para ampliar a escala da franquia. Segundo Nowakowski, mais de 500 desenvolvedores trabalham atualmente no projeto, que terá um mundo aberto amplo, combate focado em ação e uma história mais profunda.
O jogo também está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, em uma parceria entre a CD Projekt Red e a Epic Games. A mudança de tecnologia permitiu que o estúdio trabalhasse em ferramentas voltadas especificamente para grandes mundos abertos.
Um dos exemplos mais impressionantes desse trabalho apareceu na demonstração técnica apresentada em 2025. O material mostrou Ciri explorando Kovir, uma região inédita nos jogos da franquia, enquanto a equipe explicava recursos de iluminação, vegetação, animação e escala de multidões desenvolvidos para a nova tecnologia.
É importante lembrar, porém, que aquela apresentação era uma demonstração técnica, e não uma demonstração completa da versão final do jogo. A intenção era mostrar as possibilidades da Unreal Engine 5 e as ferramentas que a CD Projekt está desenvolvendo para The Witcher 4.
The Witcher 4 não será mostrado na Gamescom 2026
Apesar da proximidade da Gamescom, a CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 não fará parte da apresentação do estúdio no evento.
Nowakowski aproveitou o vídeo para explicar que a equipe ainda não está pronta para mostrar o jogo novamente e pediu paciência aos fãs enquanto o desenvolvimento continua. A ausência do RPG, portanto, já foi confirmada antes do início da Gamescom.
O universo de The Witcher, no entanto, estará presente no evento. A CD Projekt prepara uma apresentação de The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, nova expansão prevista para 2027 e que será exibida durante a Opening Night Live, nesta terça-feira (25).
Até lá, o estúdio ainda tem bastante trabalho pela frente para transformar o projeto no RPG que promete ser o próximo grande capítulo da franquia.



